Современный музей всё чаще становится интерактивным пространством, где посетитель не только знакомится с экспонатами, но и самостоятельно исследует информацию, выбирает формат подачи и взаимодействует с цифровым контентом.
Для музейного комплекса это открывает возможности повысить интерес аудитории к экспозиции, сделать навигацию удобнее и дополнить традиционные способы подачи информации мультимедийными технологиями.
В качестве комплексного решения могут использоваться интерактивные киоски, проекционные решения, голографическое оборудование и аудиосопровождение. Аппаратная и программная часть подбираются с учётом особенностей помещения, содержания экспозиции и сценариев взаимодействия с посетителями.
LIGA GROUP позиционирует себя как российского производителя интерактивного сенсорного оборудования и предлагает решения для учреждений культуры — музеев, театров и библиотек. Компания указывает более 13 лет работы, собственное производство площадью 3000 м², возможность закупок по 44-ФЗ и 223-ФЗ, а также оборудование, представленное в реестрах Минпромторга и РЭП. На странице для учреждений культуры также заявлено сервисное обслуживание 24/7.
Перед музейным комплексом стояла задача повысить вовлечённость посетителей и сделать знакомство с экспозицией более современным и удобным.
Традиционные витрины, стенды и информационные таблички остаются важной частью музейной среды, однако цифровые инструменты позволяют расширить возможности экспозиции. Посетитель может получить дополнительную информацию, самостоятельно выбрать интересующий раздел или ознакомиться с материалами в удобном для него темпе.
Поэтому задача проекта заключалась в формировании нескольких сценариев взаимодействия:
При разработке такого решения важно учитывать не только оборудование, но и содержание. Цифровой интерфейс должен быть понятным для посетителя, а каждый интерактивный элемент — выполнять конкретную функцию в маршруте по музею.
Для решения поставленной задачи была сформирована концепция комплексного интерактивного оснащения, включающая несколько форматов взаимодействия с экспозицией.
Интерактивные киоски позволяют разместить большой объём информации в компактном формате и предоставить посетителю возможность самостоятельно выбирать интересующие материалы.
Оборудование может использоваться для навигации, знакомства с историей музея, просмотра информации об экспонатах, афиши, расписания, выставок и других материалов.
Для музейных проектов LIGA GROUP также предлагает программное решение «LIGA Музеи», ориентированное на работу с сенсорными стойками, столами и панелями. В составе решения предусмотрены информационные и интерактивные разделы, которые можно адаптировать под задачи конкретного учреждения.
Проекция позволяет сделать цифровой контент частью экспозиционного пространства.
С её помощью можно дополнять физические объекты мультимедийными материалами, показывать исторические события в динамике, визуализировать изменения архитектуры или ландшафта, создавать атмосферные сцены и акцентировать внимание на отдельных элементах выставки.
Проекционный контент может адаптироваться под конкретное помещение и тематику экспозиции.
Голографическое оборудование может использоваться как инструмент демонстрации цифровых объектов и дополнительной информации.
Такой формат позволяет визуально выделить отдельный сюжет экспозиции и привлечь внимание посетителей к цифровому контенту. Оборудование может применяться для демонстрации исторических персонажей, реконструкций, цифровых моделей и других материалов.
Наиболее эффективный сценарий — интегрировать голографическое оборудование в общую концепцию экспозиции, связывая цифровую демонстрацию с основной темой зала.
Аудиоформат дополняет визуальные технологии и позволяет посетителю получать информацию непосредственно во время осмотра экспозиции.
Аудиогид может использоваться для самостоятельной экскурсии, комментариев к отдельным экспонатам, тематических маршрутов или дополнительного рассказа об исторических событиях.
В сочетании с интерактивными киосками и мультимедийными решениями аудиосопровождение помогает сформировать более персональный сценарий посещения.
Для тех, кто рассматривает комплексное оснащение музейного пространства, не обязательно формировать проект исключительно из отдельных видов оборудования.
С готовым решением для музейного комплекса LIGA GROUP можно ознакомиться отдельно — оно объединяет интерактивные технологии и программные инструменты, которые могут использоваться для информирования посетителей, навигации и дополнения экспозиции цифровым контентом.
Такой подход позволяет оценивать не отдельное устройство, а готовый сценарий использования технологий в музейном пространстве.
Главный эффект комплексного интерактивного оснащения заключается в изменении сценария взаимодействия посетителя с музейным пространством.
Вместо единственного способа получения информации — чтения текста на стенде — появляется несколько вариантов: посетитель может взаимодействовать с интерактивным киоском, смотреть мультимедийную проекцию, знакомиться с цифровыми объектами, использовать голографическое оборудование и получать информацию с помощью аудиосопровождения.
Это позволяет решать сразу несколько задач.
Повысить вовлечённость. Интерактивные элементы дают посетителю возможность действовать самостоятельно, а не только наблюдать.
Сделать сложную информацию понятнее. Видео, анимация, карты, проекция, цифровые модели и аудиокомментарии могут дополнять текстовое описание.
Расширить объём доступного контента. Цифровые материалы позволяют представить информацию, которую невозможно разместить на обычном стенде.
Повысить самостоятельность посетителей. Интерактивная навигация и цифровые информационные сервисы помогают быстрее находить нужные разделы и получать дополнительные сведения.
Обновлять цифровое содержание. При наличии соответствующей программной инфраструктуры информационные материалы можно изменять и дополнять без полной перестройки физической экспозиции.
При этом конкретный состав оборудования, программного обеспечения, монтажных работ и сервисных услуг должен определяться для каждого музейного проекта отдельно.
Часто задаваемые вопросы:
Выбор зависит от задач конкретной экспозиции. Интерактивные киоски подходят для самостоятельного изучения информации и навигации, проекции — для создания мультимедийных сцен и визуализации, голографическое оборудование — для демонстрации цифровых объектов, а аудиосопровождение — для индивидуального экскурсионного маршрута.
На практике наиболее эффективным может быть сочетание нескольких форматов в рамках единого сценария.
Да. Важной частью проекта является не только подбор оборудования, но и разработка контента и интерфейса с учётом тематики музея, возраста посетителей, особенностей помещений и маршрута экспозиции.
Представлено решение «LIGA Музеи», ориентированное на учреждения культуры и предусматривающее различные информационные и интерактивные разделы.
Да. Киоск может выполнять не только информационную, но и навигационную функцию: помогать посетителю ориентироваться в здании, находить нужную экспозицию, получать сведения о мероприятиях и знакомиться с дополнительными материалами.
Возможность поставки мультимедийного оборудования по 44-ФЗ и 223-ФЗ, а также наличие оборудования в реестрах Минпромторга и РЭП. Конкретные условия закупки необходимо определять в соответствии с техническим заданием заказчика.
Единого стандартного срока для всех музейных проектов нет. Он зависит от количества устройств, сложности программного обеспечения, объёма создания и адаптации контента, монтажных работ и особенностей помещения.
Поэтому корректный срок определяется после подготовки технического задания и согласования конфигурации проекта.
На странице для учреждений культуры заявлены гарантия качества и сервисное обслуживание 24/7. Конкретные сроки гарантии и состав сервисных обязательств следует уточнять для выбранного оборудования и фиксировать в коммерческом предложении и договоре.
Начинать стоит с анализа маршрута посетителя и целей экспозиции. Необходимо определить, где требуется навигация, где нужно предоставить дополнительные сведения, какие экспонаты стоит дополнить мультимедиа и в каких зонах целесообразно использовать аудиосопровождение.
После этого формируется техническое задание и подбирается оптимальная комбинация оборудования.
Интерактивное оснащение позволяет музею расширить традиционную экспозицию и предложить посетителю более разнообразный способ взаимодействия с историческим и культурным материалом.
Интерактивные киоски помогают организовать самостоятельное изучение информации и навигацию, проекционные решения — визуализировать дополнительные материалы, голографическое оборудование — создавать выразительные цифровые демонстрации, а аудиосопровождение — формировать индивидуальный экскурсионный маршрут.
Для учреждений культуры наша компания предлагает российское интерактивное оборудование и программные решения. Компания указывает более 13 лет опыта, собственное производство площадью 3000 м², поставки по 44-ФЗ и 223-ФЗ и сервисное обслуживание 24/7.
Хотите увидеть, как может выглядеть комплексное оснащение музейного пространства? Ознакомьтесь с нашим готовым решением для музеев и оцените возможности интерактивного оборудования для вашего проекта.
Главный принцип такого проекта — подбирать технологии не ради самой технологии, а исходя из маршрута посетителя и задач экспозиции. Тогда интерактивное оснащение становится инструментом повышения вовлечённости и качества музейного опыта.